應(yīng)美盛InvenSense為開創(chuàng)下世代消費(fèi)性電子產(chǎn)品(CE)市場之MEMS運(yùn)動處理技術(shù)的領(lǐng)導(dǎo)商。如今,許多CE產(chǎn)品已開始采用以三軸加速器(3-axis MEMS accelerometers)為主之運(yùn)動感測產(chǎn)品。這些運(yùn)動傳感器的功能有限,僅能用來感測最基本的動作,如在Apple iPhone用來偵測手機(jī)拿法以決定圖片的直立或橫式,或在NintendoWii移動遙控器來控制游戲功能。InvenSense的技術(shù)則將市場由單純的運(yùn)動感測帶入下世代的運(yùn)動處理新紀(jì)元 [4]
運(yùn)動處理技術(shù)(motionprocessing)
提供真實(shí)的1:1運(yùn)動感測,相較于其他方案,運(yùn)動處理技術(shù)提供更高效率及更多功能,并促成發(fā)展下世代更完整的游戲方案,如Wii Motion Plus、由手勢控制之手機(jī)的開發(fā)、3D遙控器與其他種種創(chuàng)新的消費(fèi)性產(chǎn)品應(yīng)用。
陀螺儀為運(yùn)動處理技術(shù)采用新世代質(zhì)塊震動MEMS角速度的感測組件。在InvenSense開發(fā)出高整合性陀螺儀之前,由于傳統(tǒng)之陀螺儀成本高、體積大、結(jié)構(gòu)脆弱,在機(jī)械架構(gòu)或價格考慮上,無法適用于CE產(chǎn)品的主流市場。
應(yīng)美盛InvenSense是針對掌上型CE產(chǎn)品市場需求,發(fā)展出多軸角速度陀螺儀的先驅(qū)。在2006年,InvenSense便推出世界第一個高效能的雙軸陀螺儀,于2007年,InvenSense更發(fā)展出針對CE應(yīng)用之業(yè)界最小的雙軸陀螺儀,